边缘亮一下,镜头走近一点。动作不必复杂,回应要清楚。
01
鼠标靠近物品,边缘亮起来;点击之后,镜头靠近。一个动作接一个反馈,探索的路线就接上了。动画的长度也要有分寸,让人看清变化,又能直接进入内容。
02
返回入口必须好找。可以一头扎进作品,也可以随时回到全景;切换内容时,镜头和文字要跟得上最新的选择。这些细节决定了空间到底好不好逛。
03
这是一篇演示用手记,用于检验段落长度、文字层级与阅读节奏,不代表个人经历。
边缘亮一下,镜头走近一点。动作不必复杂,回应要清楚。
01
鼠标靠近物品,边缘亮起来;点击之后,镜头靠近。一个动作接一个反馈,探索的路线就接上了。动画的长度也要有分寸,让人看清变化,又能直接进入内容。
02
返回入口必须好找。可以一头扎进作品,也可以随时回到全景;切换内容时,镜头和文字要跟得上最新的选择。这些细节决定了空间到底好不好逛。
03
这是一篇演示用手记,用于检验段落长度、文字层级与阅读节奏,不代表个人经历。